Les logiciels de graphisme sont utilisés par plusieurs personnes de différents âges. Ils sont souvent utilisés lorsqu’il s’agit de modifier une photo ou bien une image qu’on désire utiliser. Ce type de logiciel peut être utilisé par un professionnel pour faire son port folio ou seulement pour le plaisir. Il est aussi possible d’utiliser ce genre de logiciel avec nos élèves dans différentes matières :
Mathématiques :
- Selon le programme de formation de l’école québécoise, il est possible d’apprendre la notion d’espace avec ce type de logiciel. On peut demander à l’enfant, dans le logiciel photofiltre ou bien tout simplement paint, de placer une image dans le coin inférieur droit. Plusieurs options sont possibles (en haut, au milieu, à droite, à gauche, etc.) Les enfants adorent travailler avec les ordinateurs et la notion d’espace peut facilement être comprise de cette façon. Dans le même ordre d’idée, on pourrait créer un personnage farfelu. L’enseignante pourrait demander de placer un nez au bas du visage, une bouche dans le coin droit de la figure et ainsi de suite, pour terminer avec un bonhomme complètement farfelu.
- Au lieu de travailler avec excel pour créer des diagrammes à bande ou bien des frises, il serait possible pour eux de créer un tableau à l’aide du logiciel paint. Il serait possible pour eux de dessiner les différents diagrammes ainsi que d’identifier les différentes parties.
- La géométrie pourrait aussi être touchée. L’enseignante pourrait demander aux élèves de dessiner une maison avec différentes formes (losange, triangle, rectangle, carré, pentagone, etc.), les élèves devraient aussi les identifier sur le dessin pour montrer leur compréhension.
Français :
- Il serait possible à l’aide de paint de créer différents dessins en vue d’en écrire une histoire. Étant donné que paint permet d’écrire dans notre image chaque image pourrait être décrite par les élèves pour avoir une meilleure compréhension de l’histoire.
- L’enseignante pourrait aussi mettre des phrases dans un fichier image pour que les jeunes puissent l’ouvrir avec paint. Ensuite, les élèves auraient certaines directives à suivre : encercler le groupe verbe en bleu, le groupe sujet en rouge, etc. Ceci travaillerait la reconnaissance des groupes de mots dans une phrase.
Histoire :
- Les élèves pourraient être amenés à créer une ligne du temps à l’aide de paint. Il pourrait créer différents personnages et ensuite les associer à une date. Ils auraient donc une ligne du temps complète avec des illustrations pour les aider.
Sciences :
- Lors d’expérience comme la pousse d’une graine (plante), il serait possible pour eux de photographier à plusieurs reprises et à des stades différents, la pousse d’une plante. Ensuite les élèves pourraient mettre les images sur photofiltre en indiquant quand elle a été prise pour pouvoir voir une évolution de leur plante.
Plein d’activités intéressantes peuvent être créées grâce aux logiciels de graphisme. En plus d’être efficaces pédagogiquement, ces activités plairont à tous les élèves et l’appropriation des TIC se fera d’une façon naturelle et amusante.
Source: Programme de formation de l'école Québécoise.
Source: Programme de formation de l'école Québécoise.